🚏 导论

设计模式是软件开发中解决常见问题的最佳实践,它们凝聚了多年的工程经验与智慧,是提升代码质量、可维护性和灵活性的关键工具。设计模式通过提供一套通用的解决方案,使得开发人员能够应对不同的需求和挑战,而不必从零开始设计系统架构。

在这部分内容中,我将通过学习经典的《大话设计模式》一书,深入理解和探讨23种设计模式。从实际应用的角度出发,我们不仅关注每种模式的定义和结构,更会探索它们在现实世界中的应用场景。

💻 代码

Java代码实现

🔍 索引

设计模式的七大原则

设计模式的三大类

创建性(Creational Pattern)

结构性(Structural Pattern)

行为型(Behavioral Pattern)

  • 观察者模式(Observer Pattern)
  • 模板模式(Template Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 状态模式(State Pattern)
  • 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
  • 解释器模式(Interpreter Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 访问者模式(Visitor Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 备忘录模式(Memento Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)